KECANDUAN GAME ONLINE DI KALANGAN REMAJA PEREMPUAN PENYEBAB DAN DAMPAKNYA
DOI:
https://doi.org/10.31004/jrpp.v7i4.40675Keywords:
Kecanduan Game Online, Remaja, Mobile Legends, Free Fire, Penyebab, DampakAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penyebab dan dampak kecanduan game online, khususnya Mobile Legends dan Free Fire, di kalangan remaja tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri di Kecamatan Tarutung. Pendekatan deskriptif kualitatif digunakan untuk memahami fenomena ini melalui wawancara mendalam, observasi, dan analisis dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor utama penyebab kecanduan game online meliputi kurangnya pengawasan orang tua, akses internet yang mudah, serta pengaruh teman sebaya. Selain itu, fitur kompetisi dan interaksi sosial dalam game menarik perhatian remaja untuk terus bermain. Dampak kecanduan game online terlihat dalam berbagai aspek, termasuk penurunan prestasi akademik, gangguan kesehatan fisik seperti kelelahan dan kurang tidur, serta perubahan perilaku sosial seperti isolasi dan menurunnya kemampuan komunikasi tatap muka. Penelitian ini merekomendasikan peran aktif orang tua, guru, dan lingkungan sekolah dalam mengedukasi remaja mengenai penggunaan teknologi secara bijak serta pentingnya pengelolaan waktu untuk mencegah dampak negatif yang lebih besar.References
Hadisaputra, Hadisaputra, Andi Asywid Nur, and Sulfiana Sulfiana. "Fenomena kecanduan game online di kalangan remaja pedesaan (studi kasus dua desa di sulawesi selatan)." Edu Cendikia: Jurnal Ilmiah Kependidikan 2.02 (2022): 391-402.
Irawan, Sapto. "Faktor-faktor yang mempengaruhi kecanduan game online peserta didik." Jurnal Konseling Gusjigang 7.1 (2021).
Novrialdy, Eryzal. "Kecanduan game online pada remaja: Dampak dan pencegahannya." Buletin psikologi 27.2 (2019): 148-158
Sujimat, D. Agus. 2000. Penulisan karya ilmiah. Makalah disampaikan pada pelatihan penelitian bagi guru SLTP Negeri di Kabupaten Sidoarjo tanggal 19 Oktober 2000 (Tidak diterbitkan). MKKS SLTP Negeri Kabupaten Sidoarjo
Suparno. 2000. Langkah-langkah Penulisan Artikel Ilmiah dalam Saukah, Ali dan Waseso, M.G. 2000. Menulis Artikel untuk Jurnal Ilmiah. Malang: UM Press.
Ulfa, Mimi, and Risdayati Risdayati. Pengaruh kecanduan game online terhadap perilaku remaja di mabes game center jalan hr. subrantas kecamatan tampan pekanbaru. Diss. Riau University, 2017.
Ulya, Latifatul, Sucipto Sucipto, and Irfai Fathurohman. "Analisis Kecanduan Game Online Terhadap Kepribadian Sosial Anak." Jurnal Educatio Fkip Unma 7.3 (2021): 1112-1119.
UNESA. 2000. Pedoman Penulisan Artikel Jurnal, Surabaya: Lembaga Penelitian Universitas Negeri Surabaya.
(Times New Roman 11, Reguler, spasi 1, spacing before 6 pt, after 6)
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Winda Gultom, Gresmawati Martianna Gultom, Yenny Oktavia Nainggolan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




