(1)
Noer, B. S.; Solihin, A. H.; Setiawan, D. R. Game-Based Learning Anemia (GBLA) Untuk Meningkatkan Pengetahuan Pencegahan Anemia Pada Remaja Putri: Studi Quasi Eksperimen Di SMK Pasundan 2 Garut. JN 2026, 10, 1714-1719.