UJI EFEKTIVITAS HOLOGRAM 3D DALAM PEMBELAJARAN KESIAPSIAGAAN DI PESANTREN

Authors

  • Tiara Kamila Dyanti S1 Keperawatan, Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan, Universitas Jambi
  • Andi Subandi S1 Keperawatan, Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan, Universitas Jambi
  • Rts Netisa Martawinarti S1 Keperawatan, Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan, Universitas Jambi
  • Yosi Oktarina S1 Keperawatan, Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan, Universitas Jambi
  • Andika Sulistiawan S1 Keperawatan, Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan, Universitas Jambi

DOI:

https://doi.org/10.31004/jkt.v7i1.52481

Keywords:

beban kognitif, hologram 3D, motivasi belajar, pesantren, usability

Abstract

Proses belajar di pesantren umumnya masih berpusat pada metode ceramah, sehingga kesempatan siswa untuk memperoleh pengalaman belajar yang lebih visual dan menarik menjadi terbatas. Kondisi ini membuat motivasi belajar dan pemahaman siswa terhadap materi kesiapsiagaan belum optimal. Kehadiran media hologram 3D menawarkan cara penyampaian materi yang lebih hidup dan mudah dipahami. Penelitian ini dilakukan untuk menilai seberapa efektif media hologram 3D dalam meningkatkan usability, motivasi belajar, serta menurunkan beban kognitif siswa. Penelitian ini menggunakan desain kuantitatif post-test only. Populasi penelitian adalah seluruh siswa Pondok Pesantren As’ad, dengan jumlah sampel 30 siswa yang dipilih melalui purposive sampling. Pengumpulan data menggunakan tiga instrumen, yaitu System Usability Scale (SUS), Instructional Materials Motivation Survey (IMMS), dan Paas Cognitive Load Scale. Data dianalisis secara deskriptif melalui nilai rata-rata, persentase, dan kategori penilaian. Media hologram 3D menunjukkan tingkat usability yang tinggi dengan nilai rata-rata 3,47. Motivasi belajar siswa berada pada kategori tinggi mencapai 73,3%, sedangkan beban kognitif tercatat pada kategori rendah hingga sedang dengan nilai rata-rata 1,53. Media hologram 3D terbukti efektif sebagai sarana edukasi, karena mampu menarik minat siswa, membantu pemahaman materi, dan tetap menjaga beban kognitif pada tingkat yang wajar. Media ini layak digunakan sebagai alternatif pembelajaran kesehatan di lingkungan pesantren.

References

Amiruddin, Anasril, M. (2024). PEMBERDAYAAN PESANTREN TANGGUH BENCANA. 2, 970–975.

Chang, Y. (2021). Applying the ARCS Motivation Theory for the Assessment of AR Digital Media Design Learning Effectiveness.

Chen, P.-J., Liou, W.-K., & Chen, M.-J. (2025). Effects of an ARCS-based interactive e-book featuring clinical scenarios on the learning motivation, self-efficacy and practical competence of nursing students in foetal heart rate interpretation. Nurse Education in Practice, 83, 104261. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.nepr.2025.104261

Fitri, E. A., Arni, Y., Listiono, A. E., & Romawina, D. (2025). Using Augmented Reality for Disaster Mitigation Education in a Natural Disaster Response School. 9(1), 63–80.

Ho, L., Sun, H., & Tsai, T. (2019). Research on 3D Painting in Virtual Reality to Improve Students ’ Motivation of 3D Animation Learning. 1–17. https://doi.org/10.3390/su11061605

Huang, A. Y. Q., Lu, O. H. T., & Yang, S. J. H. (2023). Effects of artificial Intelligence–Enabled personalized recommendations on learners’ learning engagement, motivation, and outcomes in a flipped classroom. Computers & Education, 194, 104684. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.compedu.2022.104684

Kartika, K., & Faradisa, L. (2022). Jurnal Abdimas Kesehatan Perintis Pemberian Edukasi Kesiapsiagaan Pesantren Modern Ainul Yakin Bencana di. 4(1), 18–22.

Kharisna, D., Safitri, D., Andriani, D., Masyita, S., Erica, L., & Gulo, W. A. (2023). Peningkatan Kesiapsiagaan Siswa Sekolah Dasar Dalam Menghadapi Bencana Gempa Bumi dan Kebakaran. 6(2), 191–198.

Kortemeyer, G., Dittmann-Domenichini, N., Schlienger, C., Spilling, E., Yaroshchuk, A., & Dissertori, G. (2023). Attending lectures in person, hybrid or online—how do students choose, and what about the outcome? International Journal of Educational Technology in Higher Education, 20(1). https://doi.org/10.1186/s41239-023-00387-5

Maulida, P., Rizqi, S., Hannari, M. I., Dewi, S., Alvionita, E., & Shafira, A. D. (2025). Edukasi dan intervensi kesiapsiagaan bencana gempa bumi pada anak sekolah dasar di kecamatan pancur batu. 6, 509–515.

Nirmalasari, N., Susilowati, L., Yuliasari, H., Jenderal, U., & Yani, A. (2024). EDUKASI AUDIOVISUAL UNTUK MENINGKATKAN Geoportal Data Bencana Indonesia dari Badan Nasional Penaggulangan Bencana. 5, 746–755.

Parlina, I., Prasetya, J. D., Cahyadi, T. A., & Maharani, Y. N. (2025). Kesiapsiagaan Bencana Gempa Bumi di Sekolah: Model, Praktik, dan Tantangan dalam Membangun Sistem Pendidikan yang Tangguh. 9(5), 1466–1479.

Qazi, A., Ghulamani, S., Thartori, V., Abdallah, S. S., Shah, A., & Khowaja, K. (2023). 3D Hologram in Education to Enhance the Learning Power of Students. International Conference on Engineering Technologies and Applied Sciences: Shaping the Future of Technology through Smart Computing and Engineering, ICETAS 2023, December. https://doi.org/10.1109/ICETAS59148.2023.10346383

Radianti, J., Majchrzak, T. A., Fromm, J., & Wohlgenannt, I. (2020). A systematic review of immersive virtual reality applications for higher education: Design elements, lessons learned, and research agenda. Computers and Education, 147(December 2019), 103778. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2019.103778

Rakha, A. H. (2023). Application of 3D hologram technology combined with reciprocal style to learn some fundamental boxing skills. PLoS ONE, 18(5 May), 1–25. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0286054

Ramadhan, R. A. (2025). Gambaran kesiapsiagaan bencana banjir pada santri di pulau bawean. 6(September), 9874–9878.

Seddighi, H., Sajjadi, H., Yousefzadeh, S., López López, M., Vameghi, M., Rafiey, H., Khankeh, H. R., & Garzon Fonseca, M. (2020). Students’ preparedness for disasters in schools: a systematic review protocol. BMJ Paediatrics Open, 4(1), e000913. https://doi.org/10.1136/bmjpo-2020-000913

von Beesten, S., & Bresges, A. (2024). The effectiveness of teaching methods for preparing teacher education students to teach road safety-related content. Frontiers in Education, 9. https://doi.org/10.3389/feduc.2024.1471022

Wulandari, R., Kurnia, R., & Solfiah, Y. (2021). Pengembangan Media Hologram Untuk Pengetahuan Manajemen Bencana Banjir Anak Usia 5-6 Tahun. 5(2017), 10355–10360.

Yu, Q., Li, B., & Wang, Q. (2024). The effectiveness of 3D holographic technology on students’ learning performance: a meta-analysis. Interactive Learning Environments, 32(5), 1629–1641. https://doi.org/10.1080/10494820.2022.2124424

Downloads

Published

2026-03-24

Issue

Section

Articles