[1]
Listyaningrum, E.M. , Kamata, M.A.P. , Supriani, R. , Meissy, M. and Magay, D. 2024. GAME EDUKATIF SEBAGAI UPAYA MENGURANGI KECANDUAN GAME ONLINE ANAK USIA DINI DI GKJ SALIB PUTIH. Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat. 5, 2 (Feb. 2024), 2160–2165. DOI:https://doi.org/10.31004/cdj.v5i2.25680.