B, L. O. M. I. H. ., and K. Kadirun. “OPTIMALISASI PENGGUNAAN APLIKASI HANGMAN BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOSAKATA SISWA SDN 1 BONE KANCITALA KAB. MUNA”. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran (JRPP), vol. 6, no. 4, Nov. 2023, pp. 1773-7, doi:10.31004/jrpp.v6i4.20536.